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献值而定。这些最低任务数量随着级别的上升反而逐渐下降,但额外奖励力度却是在逐渐增大,到了冒险者之王后,哪怕不用干活,也能获得不菲收入。
这自然不是冒险者公会善心大发在做亏本买卖,相反,这正是它经营的高明之处。级别越好干的越少,收入却越高,这便给了冒险者们一个巨大动力,他们便会努力完成任务,冒险者公会完成任务的能力自然得到提升,办事效率也是得到提高,自然而然的,冒险者公会便更加得到世人肯定,大家会委托更多的任务,自然而然,冒险者收入提高,冒险者公会的收入也随之提高,委托人的需求也能及时被满足,显然这是一件多赢的事情。
同时供奉着许多冒险者之王,哪怕他们完成任务而为冒险者公会带来的价值或许还不足每月的奖励,但前者的名声却是十分值钱的,因为他们代表了整个冒险者公会接受任务难度的上限所在,有他们在,那么绝大多数任务,就是可能完成之事,只要委托人出得起高价。仅凭这一点,便带给了冒险者公会巨大收益。
冒险者公会的运营模式,说起来与琳琅宗的宗们贡献值有些相似,不过规模却是要更大。也算不得什么巧合,只是因为这个世界就是如此简单
而已。
人只要活着就会有各种需求,需要有衣服穿,需要食物吃,需要有地方住,武者需要各种武器,各种丹药,但毫无疑问,这些东西,大自然都不能直接给予我们,哪怕是山林中结的可口野果,至少也需要有人去采摘。怎么办?只能自己动手做,但人的精力总是有限的,不可能如此全能,衣服鞋子或许可以自己动手缝制,饭菜或许也能自己生活烹饪,但锻造武器,炼制丹药等许多事情,是要讲天赋的,一个人很难学会所有的事情,哪怕他是个绝世天才。可是每个人或多或少都有一些自己学不会或者不想干的需求,怎么办?
很简单,交换呗,张三不会砍柴,李四不会做饭,那张三便给李四做饭换取后者劈的柴,那两人不就都有饭吃了。至此,人与人便联系了起来,社会也因此诞生。
不过很显然,砍柴总是要比做一顿饭累,日子久了,砍柴的李四也不傻啊,凭什么你个老张头干得比我少,却能和我得到一样的东西?这不公平!于是,李四要求自己劈一天柴的一半得换张三做好几顿饭,否则就不分给他柴了。此对,张三也没办法,做几顿饭就几顿饭呗。可张三也是人呐,得顿顿吃饭,只是张三一天给的柴不够做饭啊,怎么办?不要紧,这不还有其他砍柴的王五、吴六、周七嘛,给他们做
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