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把这个项目做起来!

接下来,周不器要回首都,沈向阳要赶紧去硅谷解决这件事。

在离开之前,沈向阳还有些犹豫,“项目名字,真叫Rokid-go?”

“啊?”周不器有些好笑,“你有别的什么好主意?”

沈向阳道:“感觉有点不伦不类。”

周不器不这么认为,“Rokid现在搭载在Aster4里,已经形成了一定的公众名气,是一款很有知名度的AI产品。”

“我的意思……有没有必要叫Rokid-weiqi?”

“没必要,这是一款世界级的产品。做营销,很重要的一点就是要有产品的公众基础认识,要选择迎合而不是挑战,‘weiqi’不是一个大众名称。”

周不器要做AI围棋产品,是为了开发全球市场,而不是国内市场。

围棋的英文有好几种说法,“weiqi”是一个,不过这不常用,是国内为了文化输出搞出来的一个词;西方人最常用的单词是“go”。

围棋是中国发明的,后来传到了韩日。

日本把围棋敬如神明,出现了各种信仰学派,用一个古老优雅的汉字“碁”来指代围棋。“碁”在中文里,就是围棋的意思,发音同“棋”;在日文里,也是围棋的意思,发音同“高”。

后来,是日本把围棋推广到了西方世界。

他们的文化输出能力比国内强,影响力更大,久而久之,除了中日韩等几个早期国家各有叫法,全世界对围棋的称呼都变成了“高”,变成英文,就是“go”。

做产品营销,最大的忌讳就是去挑战公众的认知。

事实跟公众认知相悖了,怎么办?

改变事实,去迎合大众。

因为这个世界是有10%的精英在率领90%的乌合之众,这90%的乌合之众才是赚钱的主要群体。

从市场的角度来看,没必要为了向这90%的人传递正确的事实而去挑战他们的固有认知,导致自身的赚钱能力不足。

这就跟制作好莱坞商业电影、写网文小说一样,谁想赚大钱,就不能充满正义感的承担道德责任,要枉顾现实的营造出一个虚幻的认知假象,去不断的去讨好消费者,比如正义终会战胜邪恶,比如好人总会有好报。

哪怕一些事情是浅薄的是错的,也要让他们错上加错。

越是错上加错,他们的思维就会越固化,就越是会深信不疑,未来在

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