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性;控球:80(80),传球:40(40),总评:c(控球一流的职业三流)

投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:70(90),近投:55(55),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:60(60),总评:b(投篮顶级的职业二流)

防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:45(45),进攻篮板:40(40),总评:c(防守侵略性一流的职业三流)

身体属性;力量:72/80(80),爆发力:88/80(80),速度:88/80(80),横移:60(60),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:a(耐力顶级的职业一流)

球员总评价:b(运动能力一流投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

叶斯的远投能力达到90之后,对叶斯来说,是一个相当直接纪念的一件事。

这意味着叶斯的攻击区域可以真正的覆盖油漆区以外的所有区域了。

中投,远投,三分!

除了近投和上篮,叶斯的重要投篮属性全部都到了顶级,即便是上篮,虽然只有70,但是佩戴上欧文的四星卡之后,有着20%的上篮和控球加成,叶斯的上篮也能够达到84了,这在nba也是一流的水准,不算低了。

可以说,叶斯现在的进攻能力已经基本上可以覆盖整个半场了。

至于说拉低他总评的扣篮和罚球或者是近投,这三个属性其实并没有那么的重要,罚球和扣篮自然不用说,至于近投,叶斯在西雅图超音速不需要他去篮下背身单打,有当然是更好的,但是他这力量对抗,就算有足够出色的近投在篮下也不那么好用。

叶斯现在确实还有很多的属性拉低他的总评。

但是现在剩下的大部分拉低他总评的属性重要性其实是一般的

和投篮的这几个属性一样,比如技术属性中的传球属性,他现在有杜兰特,想控球,想传球直接找杜兰特就好,不想控球了,也有隆多帮他组织,传球属性对任何一个nba球员来说都很重要,但是对他的重要度,没有那么大。

换上欧文四星卡之后控球有了96,对他才是更加重要的事情。

还有就是防守属性中的防守篮板和进攻篮板,谁都知道球场上的篮板好坏和经验以及位置感有着极大的关系,单纯的篮板球数据也很重要

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